日韩国产专区|国产视频精品久久久久不卡|亚洲性爱免费高清|jizz一区二区在线观看

網(wǎng)站優(yōu)化如何養(yǎng)成學學吸金狂魔steam
來源:做推廣 瀏覽: 2021-04-15

入華最成功的海外互聯(lián)網(wǎng)公司非steam莫屬。很長一段時間內(nèi),很多國內(nèi)玩家認為,免費玩游戲是天經(jīng)地義的。但在2015年以后,steam逐漸改變了國內(nèi)游戲玩家的這種想法。作為一家來自美國的正版游戲售賣平臺,steam是如果改變了國內(nèi)玩家的認知,又如何成為吸金狂魔的,在中國市場賺得缽滿盆滿呢?



除了steam本身出色的游戲體驗外,最重要的還是steam占領(lǐng)了中國玩家心智。如何占領(lǐng)玩家心智,主要有3個方面,而這也是我們網(wǎng)站優(yōu)化中應(yīng)該學習借鑒的。


Steam的本土化理念,作為一家外國公司針對中國市場“本土化”steam態(tài)度誠懇。2015年steam就已經(jīng)開始支持支付寶和銀聯(lián)卡支付,這在當時很少有國外公司使用支付寶。同時steam降低了中國市場的售賣價格,普遍低于歐美市場。還配合中國的傳統(tǒng)節(jié)日推出打折活動,對比其他外國企業(yè)貨品在中售賣缺這少那,服務(wù)坑爹相比,steam可算是良心賣家,也看的出steam本土化的決心。在網(wǎng)站優(yōu)化中,我們要抓扯住客戶心智,差異化和地域特點不能忽視,有些行業(yè)的產(chǎn)品地域性很強,例如裝修行業(yè),如果不是全國連鎖企業(yè),一般都是在本地推廣,在優(yōu)化是要注重地域關(guān)鍵詞的設(shè)定,以及配合地域性的內(nèi)容。


Steam需要的爆款游戲,在steam本土化后,最需要一個爆款的游戲進一步打開市場。于是有了2017年3月的《絕地求生》,5個月后,《絕地求生》在中國成為一款現(xiàn)象級游戲。通過游戲主播和自媒體KOL的傳播帶動,被國內(nèi)玩家簡稱為“吃雞”的《絕地求生》,在中國市場開始了指數(shù)級爆發(fā)式增長。網(wǎng)站優(yōu)化也需要亮點來吸引客戶,除了企業(yè)自身產(chǎn)品的優(yōu)秀,我們需要做的就是內(nèi)容上的建設(shè),好的內(nèi)容就像好的游戲,可以抓住客戶,打造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,要了解客戶的需求和痛點在哪里,有了良好的客戶體驗,自然流量水到渠成。


Steam的逆向思維打造生態(tài),Steam在海外早已擁有很成熟的生態(tài),主要有玩家社交、游戲評分、創(chuàng)作者平臺三項功能。例如像“吃雞”這樣的可組隊游戲,如果你的好基友都在Steam上組隊開黑,你一般也會優(yōu)先選擇同一平臺。而這種社交功能也在一定程度上打擊了盜版,因為幾乎所有盜版都只支持本地游玩,不能和好友聯(lián)網(wǎng)。還有steam為游戲創(chuàng)作者一個能便利地發(fā)布游戲并獲取收益的渠道。同時,游戲打分機制也形成了口碑效應(yīng),讓素質(zhì)優(yōu)秀的獨立游戲有機會成為真正的爆款。這樣就有更多的游戲開發(fā)者愿意去開發(fā),也讓Steam在“本土化”上走得更遠,繼而完成積極的正循環(huán)。網(wǎng)站優(yōu)化的過程中也要變換思維,不能只拘泥于眼前,要做更長遠的打算,不要只執(zhí)著于優(yōu)化熱度較高的詞,讓優(yōu)化的路邊的很艱難,可以先去優(yōu)化長尾詞,然后由長尾詞帶動關(guān)鍵詞。有多種思維做優(yōu)化,長遠的看問題,才能獲得最終的大收獲。


Steam吸金狂魔的養(yǎng)成是長遠的眼光和一步一步穩(wěn)扎穩(wěn)打走出來的,網(wǎng)站seo同樣要有長遠的規(guī)劃眼光和扎實的優(yōu)化基礎(chǔ),做好細節(jié),把控內(nèi)容質(zhì)量,才能呈現(xiàn)好的優(yōu)化效果。如果企業(yè)自己覺得做起網(wǎng)站優(yōu)化很困難,耗時耗力,那就把您的網(wǎng)站優(yōu)化交給中企動力網(wǎng)站seo來做吧,網(wǎng)站seo服務(wù)以為數(shù)萬家企業(yè)提供服務(wù),精準優(yōu)化,自主指定關(guān)鍵詞,出效果在扣費,提供全程代運營服務(wù),打造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,覆蓋3大主流搜索引擎,從服務(wù)以來獲得了客戶的好評與肯定。