開發(fā)h5頁面
提問問題
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微信訂閱號可以直接使用H5頁面是自己直接寫代碼還是怎么樣的 ?
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微信公眾平臺首次關(guān)注彈出h5頁面怎么設(shè)置?除了第三方開發(fā)的平臺
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使用H5開發(fā)的App和原生App有什么區(qū)別?
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h5是什么意思
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H5的基本框架有哪些?
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微信小程序的開發(fā)與h5有什么關(guān)系
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h5的web界面和普通的界面之間,有什么設(shè)計上的區(qū)別
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h5頁面設(shè)計是什么意思
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h5頁面制作工具有哪些?
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H5是什么呢,用于編寫什么頁面呢
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微信訂閱號可以直接使用H5頁面是自己直接寫代碼還是怎么樣的 ?
你可以用很多方式實現(xiàn)對圖文的編輯,能夠?qū)崿F(xiàn)在微信后臺不能實現(xiàn)的一些內(nèi)容1 使用Dreamweaver簡單的編程軟件,用編程實現(xiàn)頁面效果,在瀏覽器上預(yù)覽效果后拷貝在微信公眾號圖文編輯后臺,可以看到相同效果。2 使用第三方編輯軟件,在頁面上編輯成功后,直接在編輯框內(nèi)拷貝后,粘貼在圖文編輯頁面。3 將微信公眾號和第三方平臺進(jìn)行綁定,在第三方平臺編輯好之后,編輯發(fā)布即可。
微信公眾平臺首次關(guān)注彈出h5頁面怎么設(shè)置?除了第三方開發(fā)的平臺
你好,想在被添加自動回復(fù)中回復(fù)H5頁面,除了第三方開發(fā)外,只能在回復(fù)文字中添加H5頁面的鏈接,如圖:具體代碼為:<a hrel="展示內(nèi)容的鏈接">自動回復(fù)顯示的文字</a>
這個我也知道,但是還是非常感謝
使用H5開發(fā)的App和原生App有什么區(qū)別?
1.H5的性能很差,一般經(jīng)常改的地方可以用H5,比如論壇,咨詢之類的,而且限制也是很大,很多效果是沒辦法做到的。GUI框架的WebView普遍是這樣的。如果一個APP全部由H5來做(不太可能,送審很可能被拒),那么會顯得非常卡。2.用iOS SDK,如果實現(xiàn)熱更新是比較麻煩的。對于論壇,咨詢這種模塊,動不動就改版,做起來比較頭疼,用H5就很合適了。尤其在APP跨安卓和iOS的時候,這類模塊如果直接用H5,那么就很容易共用。H5網(wǎng)頁App開發(fā)和純原生的App的差距主要聚集在以下幾個方面:1、動畫動畫有很多種,比如側(cè)邊欄菜單的滑入滑出、元素的響應(yīng)動畫、頁面切換之間的過場等等,在H5之下的眾多實現(xiàn)方法都沒有辦法達(dá)到純原生的性能。一般這些的話有幾種不同的選擇:css3動畫、javascript動畫、原生動畫。css3動畫非常的消耗性能,如果某一個元素用到css3動畫可能還看不出來,但大面積或過場使用css3動畫會讓app低端手機(jī)體驗非常差。最好的選擇一般是通過框架調(diào)用底層的動畫,但不管怎么樣等于在原來的代碼上包上了一層,性能還是不可避免的受到影響。比如在一個新頁面的載入上,如果調(diào)用底層動畫要考慮的問題有兩個,一個是本身資源頁面的渲染問題,另一個是遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)的獲取。即便是這些動畫能夠很快的響應(yīng),但大量的css頁面會導(dǎo)致渲染卡頓,滑入時可能會有白屏/機(jī)器卡頓的現(xiàn)象。為了解決這些性能問題又必須要用到預(yù)加載或模擬動畫。即便是這樣,滑入滑出的動畫在低端的安卓機(jī)器上還是有很多問題,如果獲取服務(wù)端數(shù)據(jù)處理的方式不合適,卡頓白屏的現(xiàn)象會更嚴(yán)重。具體看下面的數(shù)據(jù)獲取方式。2、獲取服務(wù)端數(shù)據(jù)首先要接受的是,這里的數(shù)據(jù)獲取都是在資源頁面上異步完成的,因為只有這樣才能讓這些資源頁面完成預(yù)加載或者渲染。但是異步拿到的數(shù)據(jù)在填入頁面中時可能會涉及DOM操作,眾所周知,DOM操作非常消耗性能,如果頁面小還好,頁面稍大數(shù)據(jù)稍微復(fù)雜一點(diǎn),頻繁的DOM操作會導(dǎo)致明顯的閃白。而且最重要的一點(diǎn)是,如果頁面加載進(jìn)來之后數(shù)據(jù)更新的速度太慢,也會讓頁面模板等待很長時間,對用戶體驗又不友好,總不能每次打開都像瀏覽器一樣等待刷新是吧這個問題如果沒有得到解決,H5開發(fā)是很難承擔(dān)大規(guī)模數(shù)據(jù)的頁面,在它們之中頻繁切換更是難上加難,那么肯定有人也會想到用MVVM的方式,其實我也寫過一些基于MVVM的H5app開發(fā),相對來說它們獲取數(shù)據(jù)和更新數(shù)據(jù)的方式更敏捷更科學(xué),但寫的過程中又要注意很多H5獨(dú)有的問題,這些問題在下面的頁面切換里來講。3、頁面切換上面我們看到了幾種不錯的實現(xiàn)方式,比如預(yù)加載和模擬動畫,甚至有批量的預(yù)加載,批量的截圖模擬動畫等等,雖然看起來很友好解決了不少問題,但事實上如果頁面足夠多就會引發(fā)另一個問題——頁面的生存周期。試想一下,如果引導(dǎo)頁或者主頁面緩存了5個子頁面的資源,在跳轉(zhuǎn)到響應(yīng)的子頁面時又會緩存這些子頁面的下級頁面資源,如此反復(fù)肯定會占據(jù)大量內(nèi)存使APP的體驗下降。那么怎么知道那些頁面是需要的,最多緩存多少頁面,什么時候結(jié)束哪些頁面的生存周期呢?在我用過的很多H5APP的框架里都沒有對這些問題有一個完美的解答,因此在頁面較多內(nèi)容較多的app開發(fā)中可能會因這些資源分配的問題降低性能。這時候我們回過頭來再看看MVVM的數(shù)據(jù)加載問題,實際上不管哪個MVVM框架,寫過的人都知道管理這種新型的前端代碼最重要的問題是內(nèi)存的問題,你既要保證代碼寫的足夠優(yōu)雅沒有任何內(nèi)存泄露問題,也要考慮到在頁面生存周期結(jié)束時它們的控制器/頁面資源是否得到釋放,這對全局有沒有什么影響,在多個請求時也要合理的分配資源,甚至是復(fù)用這些父級頁面?zhèn)鬟^來的緩存資源等等。較小的APP可能并不會有這些問題,如果你想用純H5來開發(fā)大型app,這很可能會浪費(fèi)你很多時間——而且結(jié)果還不會讓你滿意。4、Android/iOS的區(qū)別很多人都說純H5app開發(fā)一次編寫就能編譯Android/iOS兩種不同的APP,大大降低了成本。實際上這個觀點(diǎn)本身就是值得懷疑的,如果你寫過這類APP就能明白我在說什么,它們既不省事,又存在很多BUG,調(diào)試時尤其繁瑣。舉一個很簡單的例子,Android和iOS在返回上一頁的處理方式上就有明顯的區(qū)別,iOS的頂部bar在全屏下怎樣處理,Android機(jī)器出現(xiàn)smart bar怎樣處理頁面的布局,調(diào)用底層硬件時怎樣區(qū)分不同的場景等等,你需要寫一個又一個機(jī)型和系統(tǒng)的判斷,然后分別在Android和iOS下調(diào)試,最后你卻發(fā)現(xiàn)這并沒有卵用,累的要死卻什么沒學(xué)到,只有一堆不知道什么時候會過時的經(jīng)驗?,F(xiàn)在做H5混合APP開發(fā)的人很多,但是純H5卻很年輕,很多問題都沒有很好的解決,這幾個是我在做這些APP時考慮最多的問題。最后說一個很少人注意到的H5優(yōu)勢,大家大談H5APP時都是快速開發(fā)、低成本、多平臺等等,但我卻覺得它和很多APP開發(fā)方式相比有一個不同之處——圖文混合的排版。正是這些復(fù)雜多變的CSS樣式消耗了性能,但是它帶來了排版的多樣性,能夠細(xì)致到每一個字寬行高和風(fēng)格的像素級處理,才是H5的優(yōu)異之處。
h5是什么意思
就是html5,HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 標(biāo)準(zhǔn)的 HTML 標(biāo)準(zhǔn)版本,現(xiàn)在仍處于發(fā)展階段,但大部分瀏覽器已經(jīng)支持某些 HTML5 技術(shù)。HTML 5有兩大特點(diǎn):首先,強(qiáng)化了 Web 網(wǎng)頁的表現(xiàn)性能。其次,追加了本地數(shù)據(jù)庫等 Web 應(yīng)用的功能。廣義論及HTML5時,實際指的是包括HTML、CSS和JavaScript在內(nèi)的一套技術(shù)組合。它希望能夠減少瀏覽器對于需要插件的豐富性網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用服務(wù)(plug-in-based rich internet application,RIA),如Adobe Flash、Microsoft Silverlight,與Oracle JavaFX的需求,并且提供能有效增強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的標(biāo)準(zhǔn)集
H5的基本框架有哪些?
1. Bootstrap Boostrap絕對是目前最流行用得最廣泛的一款框架。它是一套優(yōu)美,直觀并且給力的web設(shè)計工具包,可以用來開發(fā)跨瀏覽器兼容并且美觀大氣的頁面。它提供了很多流行的樣式簡潔的UI組件,柵格系統(tǒng)以及一些常用的JavaScript插件。 Bootstrap是用動態(tài)語言LESS寫的,主要包括四部分的內(nèi)容: 腳手架——全局樣式,響應(yīng)式的12列柵格布局系統(tǒng)。記住Bootstrap在默認(rèn)情況下并不包括響應(yīng)式布局的功能。因此,如果你的設(shè)計需要實現(xiàn)響應(yīng)式布局,那么你需要手動開啟這項功能?;A(chǔ)CSS——包括基礎(chǔ)的HTML頁面要素,比如表格(table),表單(form),按鈕(button),以及圖片(image),基礎(chǔ)CSS為這些要素提供了優(yōu)雅,一致的多種樣式。組件——收集了大量可以重用的組件,如下拉菜單(dropdowns),按鈕組(button groups),導(dǎo)航面板(navigation control)——包括:tabs,pills,lists標(biāo)簽,面包屑導(dǎo)航(breadcrumbs)以及頁碼(pagination),縮略圖(thumbnails),進(jìn)度條(progress bars),媒體對象(media objects)等等。JavaScript——包括一系列jQuery的插件,這些插件可以實現(xiàn)組件的動態(tài)頁面效果。插件主要包括模態(tài)窗口(modals),提示效果(tool tips),“泡芙”效果(popovers),滾動監(jiān)控(scrollspy),旋轉(zhuǎn)木馬(carousel),輸入提示(typeahead),等等。Bootstrap已經(jīng)足夠強(qiáng)大,能夠?qū)崿F(xiàn)各種形式的 Web 界面。為了更加方便地利用Bootstrap進(jìn)行開發(fā),很多工具和資源可以用來配合使用,下面列舉了其中的一部分工具和資源。 jQuery UI Bootstrap —— 對于jQuery和Bootstrap愛好者來說這是個非常好的資源,能夠把 Bootstrap的清爽界面組件引入到j(luò)Query UI中。jQuery Mobile Bootstrap Theme —— 和上面提到的jQuery UI主題類似,這是一個為jQuery Mobile建立的主題。如果你想讓用Bootstrap開發(fā)的網(wǎng)站在手機(jī)端也可以優(yōu)雅訪問,那么這個資源對你來說很方便易用。Fuel UX —— 它為Bootstrap添加了一些輕量的JavaScript控件。Fuel UI 安裝,修改,更新以及優(yōu)化都很簡單方便。StyleBootstrap.info —— Bootstrap提供了自己的幾種界面風(fēng)格,StyleBootstrap提供了的配色選項,并且你可以給每個組件都應(yīng)用不同的配色。BootSwatchr —— 利用這個工具你可以立刻查看主題修改后的效果。對于每一次變動的效果,這個應(yīng)用都會生成一個唯一的URL方便你與他人分享,你也可以在任意時刻修改你的主題。Bootswatch —— 提供大量免費(fèi)的Bootstrap主題。Bootsnipp —— 在線前端框架交互組件制作工具,是一個供給設(shè)計師和開發(fā)者的基于Bootstrap HTML/CSS/JavaScript 架構(gòu)的免費(fèi)元素。LayoutIt —— 通過界面拖放生成器簡便快捷地創(chuàng)建基于Bootstrap的前端代碼。通過拖放動作將Bootstrap風(fēng)格的組件加入到你的個人設(shè)計里并且可以方便地修改他們的屬性,簡單便捷。 2. Fbootstrapp Fbootstrapp基于Bootstrap并且提供了跟Facebook iframe apps和設(shè)計相同的功能。包含用于所有標(biāo)準(zhǔn)組件的基本的CSS和HTML,包括排版、表單、按鈕、表格、柵格、導(dǎo)航等等,風(fēng)格與Facebook類似。3. BootMetro BootMetro框架的靈感來自于Metro UI CSS,基于Bootstrap 框架構(gòu)建,用于創(chuàng)建Windows 8 的Metro風(fēng)格的網(wǎng)站。它包括所有Bootstrap的功能,并添加了幾個額外的功能,比如頁面平鋪,應(yīng)用程序欄等等。4. Kickstrap Kickstrap是Bootstrap的一個變體。它基于Bootstrap,并在它的基礎(chǔ)上添加了許多app,主題以及附加功能。這使得這個框架可以單獨(dú)地用于構(gòu)建網(wǎng)站,而不需要額外安裝什么。你需要做的僅僅是把它放到你的網(wǎng)站上,然后用就可以了。 App 是一些頁面加載完成之后加載運(yùn)行的JavaScript和CSS打包文件。默認(rèn)加載的app有Knockout.js, Retina.js, Firebug Lite, and Updater,你也可以自行添加的app。 選擇不同的主題可以讓你的網(wǎng)站在眾多Bootstrap構(gòu)建的類似網(wǎng)站中顯得與眾不同。 附加功能是一些用來擴(kuò)展Bootstrap UI 庫的附件,它們的語法基本相同或者相似。5. Foundation Foundation 是一款強(qiáng)大的,功能豐富的并且支持響應(yīng)式布局的前端開發(fā)框架,你可以通過Foundation快速創(chuàng)建原型,利用它所包含的大量布局框架,元素以及最優(yōu)范例快速創(chuàng)建在各種設(shè)備上可以正常運(yùn)行的網(wǎng)站以及app。Foundation在構(gòu)建的時候秉承移動優(yōu)先的策略,它擁有大量實用的語義化功能,并且使用Zepto類庫來取代jQuery,這樣可以帶來更好的用戶體驗,并且提高運(yùn)行的速度。 Foundation擁有一套12列的靈活可嵌套的網(wǎng)格系統(tǒng),你可以用它快速創(chuàng)建適應(yīng)多種瀏覽設(shè)備的布局。它有很多的功能。它定義了很多的樣式,比如字體排版,按鈕,表單,以及多種多樣的導(dǎo)航控件。它也提供了很多的CSS組件,例如操作面板(panels),價格表(price tables),進(jìn)度條(progress bars),表格(tables)以及可以適應(yīng)不同設(shè)備的可伸縮視頻(flex video)。與此同時,F(xiàn)oundation還包括了很多的JavaScript插件,如下拉菜單(dropdowns),joyride(網(wǎng)站功能引導(dǎo)插件),magellan(網(wǎng)站固定導(dǎo)航插件),orbit(支持觸摸的響應(yīng)式圖片輪播插件),reveal(彈出框插件),sections(強(qiáng)大的tab插件)以及tooltips(工具提示)等。 Foundation框架還提供了很多有用的擴(kuò)展。 模板(Stencils)——Foundation框架中的所有UI元素都有Omnigraffle stencils以及矢量PDF兩種格式的下載,你可以用它們來方便快捷的繪制線框圖和原型圖。HTML模板 —— HTML模板可以方便地用來快速創(chuàng)建頁面布局。你所要做的僅僅是復(fù)制得到模板代碼,然后丟到頁面的標(biāo)簽之間就好了。圖標(biāo)字體(Icon Fonts) —— 包含自定義圖標(biāo)的一種網(wǎng)頁字體。SVG 社交網(wǎng)絡(luò)圖標(biāo)(Social Icons)—— 一組不依賴分辨率的社交網(wǎng)絡(luò)圖標(biāo)(可縮放矢量圖標(biāo))。響應(yīng)式表格——Foundation框架中響應(yīng)式表格的實現(xiàn)機(jī)制是固定表格的左邊第一列,然后表格的其他列可以通過滾動條拖拉進(jìn)行訪問。關(guān)閉帆布布局(Off-Canvas Layouts)—— 這些布局可以允許一些網(wǎng)頁內(nèi)容或者導(dǎo)航控件在移動端設(shè)備上默認(rèn)隱藏,當(dāng)瀏覽屏幕變大或者用戶進(jìn)行相應(yīng)操作的時候這些內(nèi)容再出現(xiàn)。當(dāng)用戶進(jìn)行相關(guān)操作的時候,網(wǎng)頁內(nèi)容或者導(dǎo)航控件將會滑動出現(xiàn)。如你所見,對于web開發(fā)者以及設(shè)計師來說,F(xiàn)oundation就像是一個巨大的寶藏。在下載框架的時候,你可以自定義下載框架的內(nèi)容。6. GroundworkCSS GroundworkCSS 是前端框架家族里面新添的一款小清新框架。它是基于Sass和Compass的一個高級響應(yīng)式的HTML5,CSS以及JavaScript工具包,可以用于快速創(chuàng)建原型并且建立在各種瀏覽設(shè)備上可以正常工作的網(wǎng)站和app。 GroundworkCSS擁有一個靈活,可嵌套的流式網(wǎng)格系統(tǒng),方便你創(chuàng)建任何布局。這個框架有很多讓人印象深刻的功能,比如在平板以及移動端上的網(wǎng)格系統(tǒng),當(dāng)屏幕的寬度小于768或者480像素時,頁面中原本并列排版的表格列(grid column)會自動變?yōu)楠?dú)立的行,而不是折疊在一起。另一個很酷的功能是jQuery的響應(yīng)式文本(ResponsiveText)插件,這個插件可以動態(tài)調(diào)整頁面文字的大小以適應(yīng)瀏覽設(shè)備的屏幕大小。這個插件對于可伸縮的標(biāo)題以及創(chuàng)建響應(yīng)式表格的時候特別有用。 GroundworkCSS包含了大量的UI組件,如tabs、響應(yīng)式數(shù)據(jù)表格導(dǎo)航、按鈕、表單、響應(yīng)式導(dǎo)航控件、tiles(一套替代radio按鈕以及其他默認(rèn)表單元素的優(yōu)雅組件)、工具提示、對話框、Cycle2(一款強(qiáng)大的,響應(yīng)式的內(nèi)容滑塊)以及其他很多的有用組件。它還提供了很多矢量社交網(wǎng)絡(luò)圖標(biāo)以及圖標(biāo)字體。 你可以通過切換頁面上方的導(dǎo)航按鈕選擇不同的瀏覽設(shè)備要來查看這款框架的效果。通過這種方式,你可以測試在不同的瀏覽設(shè)備上各種組件的響應(yīng)式布局情況。 GroundworkCSS的文檔寫的非常好,并且包含著很多的示例,為了讓你更快的上手,他還提供了多種響應(yīng)式的模板。對于這款框架,唯一我可以想到的缺點(diǎn)就是不能自定義要下載的框架內(nèi)容。7. Gumby Gumby 是一款基于Sass和Compass的簡單靈活并且穩(wěn)定的前端開發(fā)框架。 它的流式-固定布局(fluid-fixed layout)可以根據(jù)桌面端以及移動設(shè)備的分辨率自動優(yōu)化要呈現(xiàn)的網(wǎng)頁內(nèi)容。它支持多種網(wǎng)格布局,包括多列混雜的嵌套模式。Gumby提供兩套PSD的模板,方便你在12列和16列的網(wǎng)格系統(tǒng)上進(jìn)行設(shè)計。 Gumby提供了一個功能豐富的UI工具包,包括按鈕,表單,移動端導(dǎo)航,tabs,跳轉(zhuǎn)鏈接(skip links),撥動開關(guān)(toggles and switches,可以方便快捷地切換元素的class,而不需要進(jìn)行額外的js操作),抽屜功能(drawers),響應(yīng)式圖片以及retina圖片等等。為了緊跟最近的設(shè)計潮流,Gumby的UI元素中還包括了Metro風(fēng)格的扁平化設(shè)計,你也可以用Pretty風(fēng)格的漸變設(shè)計,或者按照你的想法糅合兩種設(shè)計風(fēng)格。該框架還提供了一套出眾的響應(yīng)式,擁有獨(dú)立分辨率的Entypo圖標(biāo),你可以在自己的web項目中盡情使用。 Gumby有一個很好自定義下載選擇器,你可以自行配置各個組件的顏色,并且按自己的需求方便地下載。8. HTML KickStart HTML Kickstart 是一款可以用來方便創(chuàng)建任何布局的集合HTML5,CSS和jQuery的工具包。它提供了干凈,符合標(biāo)準(zhǔn)以及跨瀏覽器兼容的代碼。 這款框架提供了多種樣式表,包括網(wǎng)格,排版,表單,按鈕,表格,列表以及一些跨瀏覽器兼容的web組件比如JavaScript的幻燈片功能,tabs,面包屑導(dǎo)航,包含子菜單的菜單以及工具提示等等。 你可以使用99Lime UIKIT提供的UI組件來搭建你的產(chǎn)品線框圖。9. IVORY IVORY 是一款輕量,簡單但是強(qiáng)大的前端框架,可以用于320到1200像素寬度的響應(yīng)式布局。它基于12列的響應(yīng)式網(wǎng)格布局,包含表格,按鈕,表格,分頁,撥動開關(guān),工具提示,手風(fēng)琴,選項卡等網(wǎng)站中常用的組件和樣式。 當(dāng)你需要一款輕量靈活,不需要額外的其他功能,并且適應(yīng)不同瀏覽設(shè)備的框架時,IVORY是你最好的選擇。10.Kube 最后,如果你的新項目需要一款實在的,不需要復(fù)雜的額外功能組件的,足夠簡單的框架,那么 Kube 將會是你正確的選擇。Kube是一款最小化的,支持響應(yīng)式的前端框架,它沒有強(qiáng)加的樣式設(shè)計,因此給了你充分的自由來開發(fā)自己的樣式表。它提供了一些web元素的基本樣式,比如網(wǎng)格,表單,排版,表格,按鈕,導(dǎo)航,鏈接以及圖片等等。 Kube框架包括一個簡潔的CSS文件用于方便地創(chuàng)建響應(yīng)式布局,還包括了兩個JS文件來完成tab以及頁面的按鈕操作。如果你希望得到Kube最大化的靈活性以及個性化定制,那么你可以下載開發(fā)者版本(developer version),這個版本包括了LESS文件(包括各種變量,mixins以及模塊)。如何選擇一款優(yōu)秀的前端開發(fā)框架? 可以根據(jù)以下評估標(biāo)準(zhǔn): 將根據(jù)以下標(biāo)準(zhǔn)對這些框架進(jìn)行評估: 學(xué)習(xí)曲線針對簡單任務(wù)的開發(fā)效率針對復(fù)雜、特殊任務(wù)的開發(fā)效率依賴管理代碼性能/安全優(yōu)化調(diào)整的能力平臺升級/冗余能力在企業(yè)市場中的認(rèn)同度開發(fā)、使用SOAP和REST服務(wù)的復(fù)雜性 總結(jié):靈活運(yùn)用框架,將會得到意想不到的效果。這個看怎么靈活運(yùn)用,有好的方案大家分享一下共同學(xué)習(xí),進(jìn)步。學(xué)習(xí)前端,重在分享!
微信小程序的開發(fā)與h5有什么關(guān)系
作為前端工程師,從前端的視角,為大家分析下微信小程序和HTML5與之間的主要區(qū)別第一條是運(yùn)行環(huán)境的不同。傳統(tǒng)的HTML5的運(yùn)行環(huán)境是瀏覽器,包括webview,而微信小程序的運(yùn)行環(huán)境并非完整的瀏覽器,大家注意,我這里寫的是“非完整的瀏覽器”,有以下幾個原因小程序的開發(fā)過程中會用到HTML5相關(guān)的技術(shù)(并非全部)小程序最后的發(fā)布上線需要微信審核,微信在不更新自身軟件的情況下可以將小程序更新到自身軟件內(nèi),這就聯(lián)想到了React Native框架,并且已經(jīng)有開發(fā)者在微信小程序的開發(fā)工具源碼中發(fā)現(xiàn)使用了React和NodeWebkit庫官方文檔中著重強(qiáng)調(diào)了腳本內(nèi)是無法使用瀏覽器中常用的window對象和document對象(基于這一點(diǎn),像zepto/jquery這種操作dom的庫就被完全拋棄了)所以我個人認(rèn)為,小程序的運(yùn)行環(huán)境很有可能是微信開發(fā)團(tuán)隊基于瀏覽器內(nèi)核完全重構(gòu)的一個內(nèi)置解析器,針對小程序?qū)iT做了優(yōu)化,配合自己定義的開發(fā)語言標(biāo)準(zhǔn),提升了小程序的性能。不過由于微信給開發(fā)者提供了開發(fā)工具,而開發(fā)工具中也內(nèi)置了編程、調(diào)試、開發(fā)環(huán)境、發(fā)布于一身,我們也不用再探討它的最終運(yùn)行環(huán)境了,只要按照官方文檔進(jìn)行開發(fā)就可以了。并且從微信團(tuán)隊給開發(fā)者提供開發(fā)工具這一舉動,讓我聯(lián)想到了蘋果給開發(fā)者提供的X-CODE開發(fā)工具,可以想象微信的“野心”可見一斑第二條是開發(fā)成本的不同。這里我提出了一個問題,當(dāng)我們面對一個HTML5 web開發(fā)需求時,我們需要考慮什么呢?拋去開發(fā)工具(vscode、sublimtext、Atom等)不談,大到前端框架(Angular、react、vue、backbone等)、模塊管理工具(Webpack 、Browserify 等)、任務(wù)管理工具(Grunt、Gulp等),小到UI庫選擇、接口調(diào)用工具(ajax、Fetch Api等)、瀏覽器兼容性等都要我們一一考略,再不濟(jì)用jqery插件寫H5,也要在開發(fā)過程中去尋找合適的jquery插件來配合項目。盡管這些工具可定制化非常高,并且提高了開發(fā)者的開發(fā)效率,但我相信項目開發(fā)的配置工作已經(jīng)消耗了不少精力,盡管大部分開發(fā)者都有自己的配置模板,但長久以來對于項目中使用的各種外部庫的版本迭代、版本升級所產(chǎn)生的成本應(yīng)該也不低。而當(dāng)我們面對一個微信小程序的開發(fā)需求時,我們需要考慮什么呢?微信團(tuán)隊提供了開發(fā)者工具,并且規(guī)范了開發(fā)標(biāo)準(zhǔn),前端常見的HTML、CSS變成了微信自定義的WXML、WXSS,WXML中盡管全部是自定義標(biāo)簽,但官方文檔中都有明確的使用介紹,相信上手應(yīng)該是非常容易的;WXSS、JSON和JS文件中的寫法稍有限制,但整體相差不多。在統(tǒng)一了這些標(biāo)準(zhǔn)之后,作為一個開發(fā)者,你會發(fā)現(xiàn),自己只要專注寫程序就可以了:當(dāng)需要調(diào)用后端接口時,調(diào)用發(fā)起請求API當(dāng)需要上傳下載時,調(diào)用上傳下載API當(dāng)需要數(shù)據(jù)緩存時,調(diào)用本地存儲API引入地圖、使用羅盤、調(diào)用支付、調(diào)用掃碼等等功能都可以直接使用UI庫方面,框架自然帶有自家weui庫加成并且在使用這些API時,你不用再去顧慮瀏覽器兼容性,不用擔(dān)心生產(chǎn)環(huán)境中出現(xiàn)不可預(yù)料的奇妙BUG,可見微信小程序的開發(fā)成本確實相比以往的web開發(fā)低很多。第三條是獲取系統(tǒng)級權(quán)限的不同。微信小程序相對于HTML5 web應(yīng)用能獲得的系統(tǒng)權(quán)限,比如網(wǎng)絡(luò)通信狀態(tài)、數(shù)據(jù)緩存能力等,這些系統(tǒng)級權(quán)限都可以和微信小程序無縫銜接,也就是官方宣稱的擁有Native App的流暢性能,而這一點(diǎn)恰巧是HTML5 web應(yīng)用經(jīng)常被詬病的地方,這也是HTML5的大多應(yīng)用場景被定位在業(yè)務(wù)邏輯簡單、功能單一的原因。第四條便是應(yīng)用在生產(chǎn)環(huán)境的運(yùn)行流暢度。這條無論對于用戶還是開發(fā)者來說,都是最直觀的感受。長久以來,當(dāng)HTML5應(yīng)用面對復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯或者豐富的頁面交互時,它的體驗總是不盡人意,需要不斷的對項目優(yōu)化來提升用戶體驗。但是由于微信小程序運(yùn)行環(huán)境獨(dú)立,盡管同樣用html+css+js去開發(fā),但配合微信的解析器最終渲染出來的是原生組件的效果,自然體驗上將會更進(jìn)一步。你可以通過第三方開發(fā)商西里奧布科技獲取微信小程序。
h5的web界面和普通的界面之間,有什么設(shè)計上的區(qū)別
H5是指第5代HTML,html5增加了一些新標(biāo)簽和新的屬性,對于移動端開發(fā)有很大的優(yōu)勢。HTML5將會取代1999年制定的HTML 4.01、XHTML 1.0標(biāo)準(zhǔn),以期能在互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用迅速發(fā)展的時候,使網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn)達(dá)到符合當(dāng)代的網(wǎng)絡(luò)需求,為桌面和移動平臺帶來無縫銜接的豐富內(nèi)容。HTML5的設(shè)計目的是為了在移動設(shè)備上支持多媒體。新的語法特征被引進(jìn)以支持這一點(diǎn),如video、audio和canvas 標(biāo)記。HTML5還引進(jìn)了新的功能,可以真正改變用戶與文檔的交互方式,包括:· 新的解析規(guī)則增強(qiáng)了靈活性· 新屬性· 淘汰過時的或冗余的屬性· 一個HTML5文檔到另一個文檔間的拖放功能· 離線編輯· 信息傳遞的增強(qiáng)· 詳細(xì)的解析規(guī)則· 多用途互聯(lián)網(wǎng)郵件擴(kuò)展(MIME)和協(xié)議處理程序注冊· 在SQL數(shù)據(jù)庫中存儲數(shù)據(jù)的通用標(biāo)準(zhǔn)(Web SQL)
h5頁面設(shè)計是什么意思
經(jīng)常有朋友找我咨詢H5的問題,但是在和他們溝通的過程中,我發(fā)現(xiàn)很多人對H5的理解都是停留在用戶層面,邀請函、小游戲、品牌展示、抽獎等等。其實如果上升到營銷層面的話,僅在用戶層面去思考是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,因為任何傳播都要考慮有效性的問題,如果100w pv帶來的只是刷屏效果,而對品牌帶不來任何有效轉(zhuǎn)化,這樣的傳播顯然是不成功的。隨著微信用戶增多、H5小游戲、H5大翻頁,到H5站點(diǎn)、H5營銷。在微信上內(nèi)容的數(shù)量和樣式的逐漸增多,下面給大家介紹借助 “布谷鳥” 這一個在線制作工具,可以輕松的制作出炫酷的微信h5頁面。點(diǎn)擊制作欄目,進(jìn)入模板選擇頁1:選擇空模板,自由創(chuàng)作、選擇主題模板,更快速的創(chuàng)作出炫麗的展示。預(yù)覽樹操作2:顯示的頁面的顯示順序;右鍵調(diào)整頁面的顯示順序;3、點(diǎn)擊頁面右上角的X,可以把不需要的頁面刪除。4.功能—添加修改文字1、添加文字:點(diǎn)擊右側(cè)的文字選項→主編輯區(qū)會出現(xiàn)文字輸入框→雙擊修改2、文字屬性修改:右側(cè)文字屬性修改選項,包括字體種類,字體大小、顏色等等。功能—添加修改按鈕添加按鍵:點(diǎn)擊右側(cè)按鈕選項→點(diǎn)擊編輯區(qū)的按鈕→修改文字、鏈接5.功能—添加修改底圖1、修改背景顏色:點(diǎn)擊右側(cè)底圖選項→選擇顏色2、上傳底圖:點(diǎn)擊右側(cè)底圖選項→點(diǎn)擊上傳按鈕→確定6:保存。生成1、添加標(biāo)題、描述、縮略圖2、生成的二維碼和鏈接可以用于分享到微信、微博等3、點(diǎn)擊生成按鈕,即完成了一個作品的制作過程。歡迎大家使用,免費(fèi)的模板。
h5頁面制作工具有哪些?
一、Adobe Edge 目前還處于預(yù)覽階段的Adobe Edge是用HTML5、CSS、JavaScript開發(fā)動態(tài)互動內(nèi)容的設(shè)計工具。內(nèi)容可以同時兼容移動設(shè)備和桌面電腦。Edge的一個重要功能是Web工具包界面,方便確保頁面在不同瀏覽器中的架構(gòu)一致性,此外Edge還將整合TypeKit這樣的字體服務(wù)。 動畫和圖形可以添加到HTML元素中,程序也能通過Edge自身的代碼片段庫或者JavaScript代碼進(jìn)行擴(kuò)展。動畫可以在獨(dú)立的時間線上進(jìn)行嵌套,還能實現(xiàn)互動功能。符合可以服用并通過API和代碼片段控制。通過Edge設(shè)計的內(nèi)容可以兼容iOS和Android設(shè)備,也可以運(yùn)行在火狐、Chrome、Safari和IE9等主流瀏覽器。 二、Adobe Dreamweaver CS6 Adobe Dreamweaver CS6作為一個Web設(shè)計軟件,提供了對HTML網(wǎng)站和移動程序的可視化編輯界面。其Fluid Grid排版系統(tǒng)整合CSS樣式表功能,提供自適應(yīng)版面的跨平臺兼容性。開發(fā)者可以完全實現(xiàn)Web設(shè)計的可視化操作,無需為代碼所困?! ∮脩舨坏€能在Live View中預(yù)覽,還提供多屏幕預(yù)覽功能。開發(fā)者可以通過MultiScreen預(yù)覽面板查看HTML5內(nèi)容的渲染效果。Live View通過WebKit渲染引擎支持HTML5。 三、Adobe ColdFusion 10 ColdFusion是用來開發(fā)企業(yè)Web程序的服務(wù)器端技術(shù),通過Websockets、互動表單、視頻和地理標(biāo)簽等HTML5技術(shù)創(chuàng)建富媒體用戶體驗?! ∷?、Sencha Architect 2 在開發(fā)移動和桌面應(yīng)用的工具中,Sencha的定位是HTML5可視化應(yīng)用開發(fā)。開發(fā)團(tuán)隊可以在一個單一集成的環(huán)境中完成應(yīng)用的設(shè)計、開發(fā)和部署。開發(fā)者還可以開發(fā)Sencha Touch2和Ext JS4 JavaScript應(yīng)用,并實時預(yù)覽?! ∥?、Sencha Touch 2 Sencha Touch2是移動應(yīng)用框架,也被看作是Sencha的HTML5平臺。開發(fā)者可以用它開發(fā)面向iOS、Android和Blackberry、Kindle Fire等多種平臺的移動應(yīng)用?! ×ojo Foundation Maqetta 來自于IBM的一個項目,Dojo Foundation Maqetta是為桌面和移動設(shè)備開發(fā)HTML5應(yīng)用的開源工具,支持在瀏覽器中查看HTML5界面。用戶體驗設(shè)計師可以通過拖放組裝UI樣板 七、微軟Visual Studio 2010 ServicePack 1 雖然一開始并不支持HTML5,但微軟在2011年三月發(fā)布的Visual Studio 2010 SP1中提供了IntelliSense,追加了針對HTML5的一些元素?! “恕etBrains WebStorm 4.0 作為擁有HTML編輯器的JavaScript集成開發(fā)環(huán)境,WebStorm4.0提供了開發(fā)web應(yīng)用的HTML5樣板。開發(fā)者可以在創(chuàng)建HTML文檔時可獲得對HTML5文件的支持。例如砍伐者鍵入。開發(fā)者還可以在chrome瀏覽器中實時預(yù)覽HTML文檔?! 【?、Google Web Toolkit 該開發(fā)工具用于開發(fā)瀏覽器應(yīng)用,但庫中支持很多HTML5功能。包括對客戶端或web存儲的支持。其他HTML5功能還包括支持Canvas可視化,以及音頻和視頻widget?! ∈?、DCloud HBuilder HBuilder是當(dāng)前最快的HTML開發(fā)工具,強(qiáng)大的代碼助手幫你快速完成開發(fā),最全的語法庫和瀏覽器兼容性數(shù)據(jù)讓瀏覽器碎片化不再頭痛。
H5是什么呢,用于編寫什么頁面呢
指的是 HTML5 ;HTML5本身是由W3C推薦出來的,它的開發(fā)是通過谷歌、蘋果,諾基亞、中國移動等幾百家公司一起醞釀的技術(shù),這個技術(shù)最大的好處在于它是一個公開的技術(shù)。換句話說,每一個公開的標(biāo)準(zhǔn)都可以根據(jù)W3C的資料庫找尋根源。另一方面,W3C通過的HTML5標(biāo)準(zhǔn)也就意味著每一個瀏覽器或每一個平臺都會去實現(xiàn)。HTML5的設(shè)計目的是為了在移動設(shè)備上支持多媒體。新的語法特征被引進(jìn)以支持這一點(diǎn),如video、audio和canvas 標(biāo)記。HTML5還引進(jìn)了新的功能,可以真正改變用戶與文檔的交互方式;用HTML5的優(yōu)點(diǎn)主要在于,這個技術(shù)可以進(jìn)行跨平臺的使用。比如你開發(fā)了一款HTML5的游戲,你可以很輕易地移植到UC的開放平臺、Opera的游戲中心、Facebook應(yīng)用平臺,甚至可以通過封裝的技術(shù)發(fā)放到App Store或Google Play上,所以它的跨平臺性非常強(qiáng)大,這也是大多數(shù)人對HTML5有興趣的主要原因。
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